КЫЗЫЛОРДИНСКАЯ МОЛОДЕЖЬ ПРЕДПОЧИТАЕТ ГЕЙМИФИКАЦИЮ
Первая встреча с потенциальными участниками конкурса «Startup Bolashak» состоялась в Кызылординском филиале фонда «Даму» среди молодежи желающих начать свои стартап проекты, которые были иницативно приглашены от МК «ЖасОтан».
В свою очередь филиал фонда организовала разъяснительные работы, которые включали в себя мини семинар-тренинги по услугам ЦОП, в том числе по программе конкурса «Startup Bolashak».
Кроме того, участников встречи увлекла бизнес-игра под названием «Имитация введения бизнеса» предложенная консультантами ЦОП. По правилам игры, участники условно обязались благоразумно распоряжаться с уже выигранными деньгами конкурса «Startup Bolashak». В игре участвовало 5 команд по 3 участника. Была возможность услышать каждого участника и выбрать наилучший проект из каждой команды. Таким образом, игроки смогли прочувствовать имитацию введения бизнеса своей команды. В ходе обсуждения рождались новые бизнес идеи, а также становилась ясна специфика каждого проекта.
По итогам игры были отмечены особенности пяти проектов, такие как технологичность, новизна, сильный командный дух, миссия и маркетинговая особенность. Героями же среди игроков стали Акежан Бекенов, Айдос Садиров, Улыкбек Жоламан, Салтанат Ибрагим и Исламбек Каныш. Участники искренне поддержали формат геймификации не только как игру, но и изъявили желание внедрить геймификацию бизнес процессов в ближайщем будущем.
В свою очередь филиал фонда организовала разъяснительные работы, которые включали в себя мини семинар-тренинги по услугам ЦОП, в том числе по программе конкурса «Startup Bolashak».
Кроме того, участников встречи увлекла бизнес-игра под названием «Имитация введения бизнеса» предложенная консультантами ЦОП. По правилам игры, участники условно обязались благоразумно распоряжаться с уже выигранными деньгами конкурса «Startup Bolashak». В игре участвовало 5 команд по 3 участника. Была возможность услышать каждого участника и выбрать наилучший проект из каждой команды. Таким образом, игроки смогли прочувствовать имитацию введения бизнеса своей команды. В ходе обсуждения рождались новые бизнес идеи, а также становилась ясна специфика каждого проекта.
По итогам игры были отмечены особенности пяти проектов, такие как технологичность, новизна, сильный командный дух, миссия и маркетинговая особенность. Героями же среди игроков стали Акежан Бекенов, Айдос Садиров, Улыкбек Жоламан, Салтанат Ибрагим и Исламбек Каныш. Участники искренне поддержали формат геймификации не только как игру, но и изъявили желание внедрить геймификацию бизнес процессов в ближайщем будущем.